Płaszcz (THE COAT)
![]() |
| I niech ktoś mi wmówi, że ten ubiór nie jest |
![]() |
| Każdy prawilny gamer powinien go nosić. Dowodem tego jest ten jakiś tam haker z Chicago. (Widoczny powyżej) |
Staty:
+50 do armora
+100 do ochrony przed zimnem
+30 do wyglądu
+10 do umiejętności Parkouru
+20 do Skoku Wiary
W przypadku ciepłego klimatu na biomie:
-20 do zręczności
+200% wyczerpania
Użytkowanie
Płaszcz zaleca się użytkować w zimnym klimacie, zezwala się też na użytkowanie jego w klimacie umiarkowanym. Noszenie go w klimacie ciepłym jest niezalecane z powodu odejmowanych statów.
Noszenie na pustyni równe jest zazwyczaj śmierci postaci. Płaszcz jest dobry do niemal wszystkich klas, od stratega (patrz: Gracz o nicku "Józef Piłsudski"), przez gangstera (patrz: 90% tej klasy), aż po alchemika (odmiana Laboratoryjna Biała).
Koszt i profity
Koszt płaszcza u handlarza armorami waha się od 100 do 1000 golda (w zależności od rodzaju i użytkowania). Z użytkowania płaszcza płynie sporo profitów. Pomaga on czasami w questach "Znajdź dziewczynę" i "Znajdź chłopaka" ze względu na swoje profity do wyglądu. Może być elementem Zbroi Galowej. Polecany w zimnym klimacie, zwłaszcza z hełmem "Uszanka" i dowolną ochroną na szyję. Czasem używany przez dowódców i wojowników na klimacie zimnym i umiarkowanym na polach PvP w przypadku wojen między gildiami, oczywiście z powodu profitów w armorze i ochronie przed zimnem. Potrafi dodać tajemniczości do osoby, co skutecznie przydaje się w niektórych questach i w niektórych terenach na mapie.
![]() |
| Dowód, że dziewczyny w płaszczach też wyglądają op. |
Płaszcz jest dosyć przydatnym itemem, czasami przydrogim, jednak nie powinno być Ci szkoda na wydanie tej określonej sumy. Da on Tobie dużo zysków i może być przydatny w wielu questach. Co więcej, jest uniwersalny dla wielu klas. Na pewno się nie zawiedziesz wydając na niego swojego ciężko zarobionego golda.



Komentarze
Prześlij komentarz